[過去ログ] RPGツクール2000のための… (830レス)
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562(1): 2011/06/19(日)00:23 ID:vTmeNvSl(1) AAS
壁をすり抜けてくるのは障害物が多いと温いどころか一方的に追い詰められやすい
出来ない場合は無視にチェックを入れる
主人公に近寄る7回→ランダム移動3回 くらいを繰り返せると引っかかり難くなる
近寄るとランダム移動の比率は障害物による、敵が複数いるならパターンをバラバラにすると
難度を少し上げられる
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