[過去ログ] RPGツクール2000のための… (830レス)
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559: 2011/06/11(土)11:07 ID:ZuYJzIC2(1) AAS
1:モデルになる写真や絵画、見取り図なんかを用意する。なければ自分で外観スケッチを描く
2:マップの繋がり(移動可能な経路や、宝箱、イベントなどの配置)を模式化してノートにメモ
  (フローチャートみたいな形式で書いている)
3:それを元にしてツクール上で配置

俺はだいたいこんな手順
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