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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/30(火) 13:56:51 ID:8QlinhA7 依頼した絵師さんが2000の規格を知らないのなら、ちゃんと伝えておいた方が良いんじゃない? 表示したときに劣化が目立つぐらい綺麗に仕上げてるなら、下手したらもめ事になる気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/171
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/30(火) 17:36:38 ID:8QlinhA7 フォトショエレで縮小かけるぐらいなら、 縮小専用だからそんな感じのフリーソフトがあったから、そっちの方が幾分かマシ。 要らぬお世話だが、せっかく依頼するなら初めから素材規格内で描いてもらった方が良いぜ。 拡大と違って縮小は、どれだけ簡素な絵だろうと滲むんだからさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/175
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/30(火) 22:28:24 ID:8QlinhA7 >>177 そうなのか。 フォトショエレしか使った事無かったが、コレが高水準ってならもうどうしようもないんじゃね? 一応探してきて試したんだが、縮小専用は少なくともフォトショエレより劣化が少ないように見える。 理屈の分かってる人の言う事が正しいのかもしれないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/178
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