[過去ログ]
RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 00:09:43.81 ID:zKHj7o1B 敵キャラに触れたらゲームオーバーになるゲーム作ってるんだが 敵が壁に引っかかったりしてヌルゲーになるから 引っかからんようにできんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/560
767: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/26(日) 09:34:02.81 ID:w+8JwQmt ツクールXPやVXAceはフルスクリーンだと640×480で60Hz ツクール2000は70Hzになっている エンターブレインにお願いして直してもらうのが一番早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/767
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s