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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/08(火) 20:26:44.70 ID:hMmWSFFk >>502 フルスクリーンの異常といっても色々あるぞ 縦長になったり画面端が切れるのならモニタのアスペクト比の設定の問題 (PCを換えた事で以前と違う設定になる事がある) フルスクリーン時に色化けするというならビデオカードの問題だったりする (PCを換えるとたいてい違うビデオカードが乗ってたりする) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/503
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/04(日) 00:40:50.70 ID:1ZhoTw0I 2000はオワコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/622
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/20(土) 21:54:02.70 ID:oji4+17g ある程度安くてハンドブックについてた素材も同梱されてる あとヘルプがVistaや7に対応した、それくらい ツクール持ってないならこれを買えば得 既存バージョンの公式アップデートもされたが アプデしてもしなくても変わらんくらいどうでもいいくらいの更新内容 つーかハンドブック再販しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/678
703: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/26(土) 10:34:43.70 ID:v/voFEuL タクティクスオウガやフリーゲームのRUINAのような 、ワールドマップをイベントが進むにつれ、徐々にカーソル選択 できるゲームを作りたいんです。 皆さんのお知恵を拝借したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/703
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/04(金) 13:39:25.70 ID:wE7N9pUH >>750 ところがどっこい、ツクール系全般なんでも同じ現象が起きるんだよなぁ。VXACEでも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/770
802: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/01(火) 17:40:26.70 ID:9qFYE9GW >>801 なんかメチャクチャ解り辛いぞ スイッチA・・・スタート時画面暗転キー 変数 X ・・・マップ中のX座標 スイッチB・・・ラスボス撃破記憶 変数 Y ・・・マップ中のY座標 変数 Z ・・・マップそのものの番号 ・・・として 場所限定のセーブ場所を変数X・Y・Zに格納 ┃ ┏━━━━━ スイッチBで※2から再開 ラスボス撃破 ┃ ┃ ┃ ┃ 変数X・Y・Zから最後のセーブ場所へ移動 .エンディングのどこかで暗転を入れる.(※2) . ┃ ┃ 暗転中にスイッチA.とスイッチB.オン ┃ スイッチAオフ ┃ ┃ ┃ ゲーム終了━━━━━━━━━━┛ 暗転解除 ┃ ※1 並列イベントをどうにかこうにか工夫すれば オフ ━━[ スイッチBオン?]━━ オン もしかしたらどこでもセーブでも可能かも ┃ ┃ 頑張ってクリアしましょう 新ダンジョンの出現 ごめん・・・余計に解り辛くなったw でもRPG2000って、限られた条件の中で色々と技的な(≠技術的な)試行錯誤がいちばん楽しかったツクールだな。 作ること自体がゲームだったというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/802
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