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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 00:23:10.60 ID:vTmeNvSl 壁をすり抜けてくるのは障害物が多いと温いどころか一方的に追い詰められやすい 出来ない場合は無視にチェックを入れる 主人公に近寄る7回→ランダム移動3回 くらいを繰り返せると引っかかり難くなる 近寄るとランダム移動の比率は障害物による、敵が複数いるならパターンをバラバラにすると 難度を少し上げられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/562
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/19(土) 00:58:55.60 ID:l5hCqoev mp3の再生バグは何とかならんかね 1回目以降再生されなくなるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/589
823: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/27(月) 07:17:48.60 ID:jlQX6ojh あああ3月が終わるぅぅぅぅぅ! でも月一回位は報告せねば・・・! ストーリーは全然なんだけど、遊びの部分は大体出来たので 来月にうpしようと思うのだけど、良かったら感想下さいませ ・・・作りかけって、迷惑かね?ちゃんと遊べる様にはなってる・・・はず! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/823
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