[過去ログ]
RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
539: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/01(日) 20:07:58.16 ID:MAL0ZqVp >>538 >>530で言えば一番問題なのは著作者人格権(中でも特に同一性保持権)が問題 作者が作品の改変を認めていない場合、作品の一部を抽出すること自体がすでに問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/539
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/08(水) 00:28:33.16 ID:UkV/mAGC >>552 >動きやすい町の設計は基本が碁盤目なんだから その辺りは分かるんだけどなぁ… 入口の近くには回復施設である宿屋を配置 武器屋、防具屋、アイテム屋は同じ時に利用する事が多いので固める… とか リアル町だと広すぎて参考になりずらかったりそのままの配置では上記の利便性に反する事もあったり 試行錯誤を重ねるしかないか… ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/553
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/27(火) 19:40:33.16 ID:0yRKjg/l >>602 付いて来ない アレは多分本体が20MBも無いツクール2000をCDに入れる際 容量が余りまくってるから客寄せサービスで入れてみただけかと思う しかし今更2kだのXPだのVXだのって分けても人が減るだけだjから 一種類の限定のツクールスレは無駄でしかないから 次からは質問などは総合スレでお願いしたい -RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/605
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.461s*