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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/25(月) 20:59:20.07 ID:W9Feebe9 >>534 どの法律にひっかかるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/535
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 23:09:42.07 ID:is9jliC9 Good http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/648
668: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/29(金) 19:02:37.07 ID:9AjTUO0M RPGツクール2000のためのセプテット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/668
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 23:13:38.07 ID:s+qY/M5L VXはマップエディタが糞らしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/683
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/17(土) 13:38:15.07 ID:ii+U4MFE あくまで推測だが ・元々体験版をインスコしてた場合は製品版をインスコする前に一度体験版をアンスコする必要があるかもしれない ・体験版をアンスコせずに製品版を入れてしまった場合はまず製品版を再インスコしたほうがいいかもしれない ・ツクール最新版(1.52)を使っている場合はそのバージョンに対応してないのかもしれないので1.51にダウングレードすれば使えるようになるかもしれない ・そもそもスイッチオンオフや変数書き換えはデバッグモードでゲームを起動すればF9で出来るのでそこまでする手間が必要ではないかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/690
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 15:26:33.07 ID:tAzvrE2b win7はフォントの仕様変わったシナ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/717
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/17(金) 15:28:57.07 ID:ggHWczT3 職場で休憩時間とかにぼーっと考えてた時にアイデアが浮かんで 脳内シミュレートして、これ実現できるんじゃね?と 試したくてそわそわしながら帰宅してイベント組むと、ちゃんと動いた こういうの嬉しいけど、それで満足して放置してると>>820みたいな事になって 時間置きすぎると下手したら、自分が何をしたかったのかすら わからなくなる事もあるからな 何か思い付いた時はメモるの大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/821
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