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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/26(土) 22:46:36.03 ID:EIGkY1o/ あ、ドットだったら俺も多少打てる。大して技術が高いわけじゃないけど。 ちなみに俺が作ったRPG2000用の歩行グラ。 ttp://gaatsu.ps.land.to/up/src/gt_3216.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/509
530: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/23(土) 19:54:33.03 ID:LSfhkrfE すみません、一つ質問させてもらいます rpgツクール自体の質問ではないんですが、 他人が作ったゲームの中の音楽を自分のゲームに入れる事ってダメですよね? 一応体験版だから飽くまでも自分で楽しむだけですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/530
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/24(火) 08:57:32.03 ID:1RwZ1+sl 挽歌 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/748
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 15:34:26.03 ID:AXO2qiwR >>794 そうです、ゲームが重くて動かなくて 並列処理に0秒ウェイトは入れています まっさらプロジェクト作って同様の処理をしたら上手くいってるので諦めて復元したら動くようになりました ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/795
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