[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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484(2): 2012/02/20(月)02:18 ID:oBPBS2P6(1) AAS
>>480
だんだんとシステムが出来上がってきていますね。
キャラ絵やマップチップがとてもかわいい。特に自キャラの足ふみ姿がとても。
マップにも白いお花が咲いてるところがありますねー。
>>481
お話しして塔から出たら、プログラム止まっちゃったお。
でも話しかけられたよー。ピギー。
省3
485(1): 359 2012/02/20(月)14:08 ID:Au2u1ZH4(1) AAS
>>469
僕は、コードの書き方のマズいところ、こんな機能あったら面白そう、とか
色々言ってもらえると嬉しいです個人的には。
>>473
フラグメンテーションですか。
なるほど、そういう事象もあるんですね。勉強になりました。ありがとうです。
placement newっていうのを使えばいいんですかね?
省14
492: 359 2012/02/22(水)01:43 ID:Y8ghNxFz(1) AAS
>>486
原因わかりましたー(汗)
ベクタのOutOfRangeです。
スライムが動くのと同時に塔から出ようとすると、多分そうなります。
皆様ご迷惑お掛けしましたm(_ _)mなるべく早く直します。
>>484さん、素早い報告ありがとうございました。
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