[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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480
(3): 426 2012/02/19(日)18:19 ID:SiBwjVi1(1) AAS
外部リンク:www1.axfc.net
key:dqrpg
とりあえずだけどコマンドウインドウがだせるようになったよ
次はメッセージとかを表示させたいけど難しくてちょっと時間がかかりそう
482
(1): 2012/02/19(日)21:58 ID:jOWEOV7W(1) AAS
>>480-481
乙です。
一日一歩ずつ確実に進んでいってください。
484
(2): 2012/02/20(月)02:18 ID:oBPBS2P6(1) AAS
>>480
だんだんとシステムが出来上がってきていますね。
キャラ絵やマップチップがとてもかわいい。特に自キャラの足ふみ姿がとても。
マップにも白いお花が咲いてるところがありますねー。

>>481
お話しして塔から出たら、プログラム止まっちゃったお。
でも話しかけられたよー。ピギー。
省3
485
(1): 359 2012/02/20(月)14:08 ID:Au2u1ZH4(1) AAS
>>469
僕は、コードの書き方のマズいところ、こんな機能あったら面白そう、とか
色々言ってもらえると嬉しいです個人的には。

>>473
フラグメンテーションですか。
なるほど、そういう事象もあるんですね。勉強になりました。ありがとうです。
placement newっていうのを使えばいいんですかね?
省14
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