[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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463(1): 2012/02/11(土)21:19 ID:eN5XAvDM(1) AAS
>>458
城の人々が石化しとる!壁にあたった時の「ドウッ」って音も入ってる!
街の人々が動くの楽しみです。
>>461
画面を大きくしたのですね。前よりもキャラチップがはっきりと視認できました。
16×16のチップ、可愛らしいです。
464: 359 2012/02/12(日)09:28 ID:TqyYts5x(1/2) AAS
山の上の塔内にNPC配置しました〜。
外部リンク:www.geocities.jp
まだ当たり判定つけてないんで、貫通してしまいますが、ランダム歩行もします。
>>463
どうやったら2倍表示出来るのかずっと悩んでたんですが、
SetWindowSizeExtendRate(2.0);
の一行を追加しただけで2倍になりましたw
省1
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