[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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453
(1): 2012/02/09(木)03:19 ID:WU4epTCH(1) AAS
>>449
サウンド担当のプログラマがもらった楽譜とテープを基にMML介さずデータ直打ち。
456: 2012/02/09(木)19:06 ID:TEKNliHp(1) AAS
>>453
もらった楽譜とテープを基に。
恥ずかしながら、「データ直打ち」という作業がどんなものなのかわからないのですけれど、
楽譜から16進数などで表現しなおして、そのデータを直打ちした、というイメージでしょうか。
あの音楽はそうやって奏でられていたのか。すごいものです。

楽曲のオケ版などを聴いてみるとゲームとアレンジが変わっていたりしていましたよね。
サウンド担当のプログラマの力も多大に貢献していた、それがドラクエだったのか。
省1
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