[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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449(1): 2012/02/08(水)19:13 ID:1VaPqgyr(1) AAS
>>447
教えていただいたからにはと、MMLコンパイラなるものを用いて、
試しにピスコラで作ったのと同じ物を、MMLで作ってみたりしました。
音の違い、自分にはいまいちわかりませんでした。
ですので引き続きピスコラを使わせてもらおうと思います。おっしゃるとおり、充分ですよね。
ひょっとして、本家ドラクエのプログラムを書いた方々は、このMMLの書式に従って曲をゲームに入れたのでしょうか。
そうであれば、製作の一端を覗き見ることが出来た気分で、わくわくいたします。
省10
453(1): 2012/02/09(木)03:19 ID:WU4epTCH(1) AAS
>>449
サウンド担当のプログラマがもらった楽譜とテープを基にMML介さずデータ直打ち。
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