[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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(2): はかせ 2009/10/24(土)20:25 ID:NpIPuhqE(2/2) AAS
思ったより時間がかかってしまってごめんなさい。
属性のコードをまとめてみました。
外部リンク[xls]:chiekoubou.is.land.to

結構見づらいのと
使ったときの効果をセットする行が
直接攻撃と間接攻撃とで2行に別けてある所が
分かり辛い仕様だなと思ったりしました。
省3
40
(2): ◆hE81.JnWVU 2009/10/24(土)21:02 ID:FUBzwZaC(3/3) AAS
現在は、0と1で装備の可否を表しているけど、
?の力の盾、?の雷の杖とか、
装備できないが、使える武器も表現できるといいかも。
1:装備できる、2:使用できる、3:両方できる、とか。

>>37
了解。

>>36
省9
44: もょもと ◆hE81.JnWVU 2009/10/25(日)09:12 ID:0KGO6sfQ(2/6) AAS
>>39
すまそ、確認できた。
やっぱ、エクセル95は古すぎるな・・
xls→csvツール
外部リンク[html]:www.vector.co.jp

>直接攻撃と間接攻撃とで2行に別けてある所が
>分かり辛い仕様だなと思ったりしました。
省4
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