[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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215(1): はかせ 2010/01/15(金)01:55 ID:CTrXG+32(1) AAS
とりあえずイベント関係のエディタの実装を優先してます。
イベント配置の昼/夜の右にMODってのがあって
それを押すとイベントの元になるものの編集ができるようにしています。
それが終わったら宝箱の扱いでつぼとかタンスとかを実装できるようにする予定です。
宝箱フラグを使えそうなもので【宝箱】【床】【つぼ】【タンス】以外になんかありますか?
DQ6で壁に掛かった袋なんてのもありましたね。
>>214
省3
216(1): もょもと 2010/01/15(金)18:32 ID:iQG3XrMw(1) AAS
>>215
いえ、バグとかでは無いので、作りやすい順番でいいよ。
自分は、ピラミッドの製作と、その後の進行の仕方を考えたり。
ルプガナ方面か、ムーンブルク方面か、
船をどのタイミングで使えるようにするかとか。
>宝箱フラグを使えそうなもので【宝箱】【床】【つぼ】【タンス】以外になんかありますか?
後は、ドラクエ?の船の財宝のあった海底とかかな。
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