[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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(1): もょもと 2010/01/14(木)03:39 ID:ZjcsNb7o(1) AAS
>>213

お金、敵の宝箱、動作したよ。

>しかもお金が入っているときのメッセージが適当です。
ドラクエ命のdq3_FCC258_message.txtとか参考になるかも?
005E:FCC8B1:20:[C0]は 宝箱を 開けた![AF]
0065:FCC90A:02:[C0]は[AD][BB]ゴールドを 手に入れた。
省4
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(1): はかせ 2010/01/15(金)01:55 ID:CTrXG+32(1) AAS
とりあえずイベント関係のエディタの実装を優先してます。
イベント配置の昼/夜の右にMODってのがあって
それを押すとイベントの元になるものの編集ができるようにしています。
それが終わったら宝箱の扱いでつぼとかタンスとかを実装できるようにする予定です。
宝箱フラグを使えそうなもので【宝箱】【床】【つぼ】【タンス】以外になんかありますか?
DQ6で壁に掛かった袋なんてのもありましたね。

>>214
省3
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