[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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212
(1): もょもと 2010/01/13(水)21:08 ID:18Jftz4A(1) AAS
>>210
推察の域を越えすぎているw
違いは、ダンジョンでも効くか、LVが関係するか、
エンカウント率を0にできるかか。

>>211
乙、動作した。

>同ダンジョンの扱い
省5
213
(1): はかせ 2010/01/14(木)01:52 ID:bxGN+BZH(1) AAS
宝箱でお金や敵が出せるようになりました。
お金は16384Gまでしか入りません。
しかもお金が入っているときのメッセージが適当です。
本家の宝箱の全データとかどこかに落ちてないかなぁ…?

>>212
同一ダンジョンについては
鍵破損率がある以上実装しないと簡単にハマリが起きます。
省3
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