[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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206(1): はかせ 2010/01/11(月)01:51 ID:lvYLHlHB(1) AAS
一応、宝箱っぽい感じのができました。
>>200 のバグはなんとか直してみたんですがどうでしょうか?
明日から一泊二日で小旅行なので更新できません。
帰ってきたらMetaMaoObject.csvのエディタと
宝箱の種類を増やしたいと思います。
208(1): もょもと 2010/01/11(月)12:54 ID:4QfLMoiH(1) AAS
>>206
乙
宝がIDと道具種だけで作れて楽チン。
>>200のバグも直っている。
後は、↓辺りをおながいします。
・鍵を破損率で消滅
・CloseTreasure(村長に倒された時に宝箱復活)
省1
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