[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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140(2): はかせ 2009/12/18(金)00:15 ID:FRqTvUQV(1) AAS
>>139
DxLibは落としましたか?
ちがったらごめんなさい。
>>138
落ちるのは
<FallDown マップ名 x y>
で。
省3
141: 2009/12/18(金)01:41 ID:VBRmU4lU(1) AAS
>>140
ごめん。
3.00以降にはそんな関数あるのね。HDD検索したら3.00のDxLib.hでみつかった
安定しているか不安だから2.25のままだった。
本家のオンラインマニュアル検索したらそんな命令なかったから独自関数かと思ってしまった。
ダサイこと聞いてスマンス。
ちょっと設定変えてやってみる。
142: もょもと 2009/12/18(金)04:58 ID:uRsnYrc6(1) AAS
>>140
そうそう、MonsterGroupに位置データがあったから、
間に別のグループの敵が入ったりできないなと思っていた。
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