[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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121
(1): もょもと 2009/12/14(月)20:39 ID:gLQvh5j1(1/2) AAS
>>119


いい感じで敵幅が機能している。
5体出現も、敵一体の幅によって、
結果5体出現の形ができているのでOK。

画像ファイルはチェックしなくても、
DQの敵の横サイズが8の倍数になっている事が多いから、
省3
122: はかせ 2009/12/14(月)21:57 ID:8l4pqyUd(2/2) AAS
>>120
もょもと氏はともかく僕は大した事無いです。
でもありがとうございます。
すごい人っていえば神デバッガさんは今頃どうしてるかな、なんて考えてしてみたり。

>>121
でも実際画像ファイルを用意したときに、サイズをわざわざ入力するのは面倒くさいですよねぇ…。
しかも調べたサイズを8で割らなくちゃいけないという…。
省4
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