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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/23(日) 13:37:43.71 ID:WxyyYLaT ファミコンだとかのドット絵主体のゲーム作るときにいっつもサイズで悩む マップチップのサイズは何ピクセルで縦横それぞれ何枚で画面サイズは… とか、上手いこと拡大してドット感を出してたり? この辺のギミックがよくわからない 俺が作ると1ドットが細かすぎて、故に絵もある程度のレベルを要求されちゃう 何か暗黙の基準でもあるのかい?ゲーム機本体の仕様に合わせてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/580
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/22(火) 03:45:37.48 ID:Jkuu4K0n >>580 解像度のことかな、俺もあんま詳しくはないのだが ファミコンだと256×240ピクセルらしい それをテレビに写すと画面の領域に合わせて表示されるってことなんじゃないのかな モニタの解像度いっぱいにに合わせてドット絵を描いてたらいつまでたっても終わらんと思う ドット絵が主なPCゲームはウインドウサイズかフルスクリーンが選べる様になってると思うが、 フルスクリーン時は、ウインドウサイズのゲーム画面をモニタに合わせて表示させてるんだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/582
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