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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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450: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/08(水) 20:55:28.19 ID:KvWdpIa1 >>442 戦闘に入る時の画面切換でCPU使用率100%FPS3になるw どんな作りしてんのw Core2Duoなのに100%行くって・・・ >確かに、方向キーの判定は上下左右の順で優先順位がついちゃってるんで、 後から押されたのを優先させないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/450
451: 359 [sage] 2012/02/08(水) 21:16:12.88 ID:AfcA2Cjk >>450 多分アレですね。 戦闘入る時のエフェクトでマスク画面にDrawMaskToDirectData関数を for文で回して使ってるからだと思います。僕もCore2で27%いってましたw マスクとか使わず、DrawBoxで画面真っ黒に塗りつぶすぐらいのエフェクトでいいんですかね? FCのDQだと、右押しながら上とか利かなかった気がしたんで、それっぽくしたつもりだったんですが・・・、 そうですね、いずれ直しときます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/451
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