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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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211: はかせ [] 2010/01/13(水) 03:57:08 ID:ZixO9bvz >>208,209 ・鍵の破損 ・CloseTreasure ・0番の宝しか真にならない 3点修正・更新しました。 同ダンジョンの扱いはちょっと時間が掛かりそうなので 気長に待っててください。 CloseTreasureに関しては実装はしてみたものの 主人公を倒した村長が宝箱に戻しておくのも不自然な気がするので 村長に話しかけると戦闘とかの方がよさそうな気がするんですがどうでしょう? >>210 コレ面白いですね。二回見ちゃいましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/211
212: もょもと [sage] 2010/01/13(水) 21:08:20 ID:18Jftz4A >>210 推察の域を越えすぎているw 違いは、ダンジョンでも効くか、LVが関係するか、 エンカウント率を0にできるかか。 >>211 乙、動作した。 >同ダンジョンの扱い これは、鍵開始時に、通常イベントも発動でもいいかも。 スイッチをオンにして消滅させ、ダンジョンを出たらオフする。 こちらだと、一度開けたら開いたままの扉も作れる。 >村長に話しかけると戦闘 なるほど、警戒して常に持ち歩くとかか。やってみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/212
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