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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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183: もょもと [sage] 2010/01/08(金) 18:43:02 ID:hjgP2ym6 はかせさん、宝箱と扉の正式な作り方を教えてほしい。 <Treasure>や、鍵を使って開ける方法。 ウラードの地下で自分流で作ってはいるけど、 イベントを2つ以上合わせて使わないといけない。 >>181 なるほど、確かに定期的な歩数で出る感じはする。 音楽の同じ所らへんで出るというか。 自分の見つけた文章は、どっかのスレの1レスで、 ttp://yy58.60.kg/test/read.cgi/nekomanma/1254024131/568 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/183
191: はかせ [] 2010/01/08(金) 22:10:46 ID:VkRWk+vo >>183 鍵は>>182の通りで 宝箱はちょっと煩雑なので作り直しても良いでしょうか?(汗 大雑把に言うと イベント内容は<Treasure アイテム番号>のみで 宝箱のIDをイベント自体にセットする、という具合なんですが 現状のエディタだとイベントに宝箱IDがセットできません (このころはイベントをメモ帳で入力していた) 2、3日中にはなんとかします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/191
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