[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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(3): 359 2012/02/10(金)06:40 ID:u2VayaRu(1) AAS
サウンドクラス直してきました〜。大分CPU負荷が軽減されました。
あとついでにマップ切り替え時のエフェクトも追加してきました。
外部リンク:www.geocities.jp

他にもマスク処理を削除してCPUの軽減は図れないかといじってみました。
内部的なとこばかりいじったので、目に見える変化はマップチェンジエフェクトだけですが、
よければスピードの違いをご確認頂ければと思います。

>>426
省3
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