[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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(2): 359 2012/02/23(木)03:59 ID:g70syCen(1/2) AAS
バグ修正してきました〜。
あと、東側の城に入れるようにしました。
csvのデータにそってテーブル歩行するNPCを城内にテスト配置してます。
外部リンク:www.geocities.jp

ちょっと悩んでるところがあります。
今のプログラムだと、城から出て東に一歩進むと、すぐにまた城に入ってしまいます。
どうやれば城に入らないように出来るのか・・・
506: 359 2012/02/23(木)21:44 ID:g70syCen(2/2) AAS
>>494
「上りの階段」と「下りの階段」が隣同士のマスにあった場合を考えると、
それだと上手くいかないんですよね。

>>495
お城は2×2マスのグラフィックで表示されてて、
下行2マスのどちらかに主人公が移動すると城内に入ることが出来るようになってます。
城から出た時は、その下行2マス中の左側のマスに主人公が配置されます。
省7
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