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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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99: もょもと ◆hE81.JnWVU [sage] 2009/12/02(水) 18:07:50 ID:YamVmmxz >>98 確かにあれは戦闘中で切羽詰ってという感じがあるね。 特殊なルーラはイベントで実装してもいいかもしれん。 呪文を唱えたときみたいな開始条件を使ったりして。 TDQ2の雄石、雌石で位置を覚えて 好きな位置にワープできるのは好きだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/99
101: ◆hE81.JnWVU [sage] 2009/12/02(水) 21:14:03 ID:YamVmmxz >>100 すまん・・ スレを盛り上げたいという気持ちもあった。 空回り感もあったから、コテを外すきっかけにさせてもらう。 作品の更新だけはうpロダに上げていく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/101
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/02(水) 22:56:47 ID:YamVmmxz >>102 フォローサンクス。 自分は元はコテを付ける気(発想)はなかったから、 推奨者の進めという事で従うことにする。 作品は、自分自身で遊びたいのもあるし完成させる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/02(水) 23:30:01 ID:YamVmmxz >>103 あなたが推奨者?もょもとは混乱している・・ 別の人の作品もどんどん上がってくれるといいね。 確かに、レスの少ないスレだとコテは目立つのもあった。 コテは、ひとまずは自分の作品に対しての時に付ける形にする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/105
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