[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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99: もょもと ◆hE81.JnWVU 2009/12/02(水)18:07 ID:YamVmmxz(1/4) AAS
>>98
確かにあれは戦闘中で切羽詰ってという感じがあるね。

特殊なルーラはイベントで実装してもいいかもしれん。
呪文を唱えたときみたいな開始条件を使ったりして。
TDQ2の雄石、雌石で位置を覚えて
好きな位置にワープできるのは好きだった。
101: ◆hE81.JnWVU 2009/12/02(水)21:14 ID:YamVmmxz(2/4) AAS
>>100
すまん・・
スレを盛り上げたいという気持ちもあった。
空回り感もあったから、コテを外すきっかけにさせてもらう。
作品の更新だけはうpロダに上げていく。
104: 2009/12/02(水)22:56 ID:YamVmmxz(3/4) AAS
>>102
フォローサンクス。
自分は元はコテを付ける気(発想)はなかったから、
推奨者の進めという事で従うことにする。
作品は、自分自身で遊びたいのもあるし完成させる。
105
(1): 2009/12/02(水)23:30 ID:YamVmmxz(4/4) AAS
>>103
あなたが推奨者?もょもとは混乱している・・

別の人の作品もどんどん上がってくれるといいね。
確かに、レスの少ないスレだとコテは目立つのもあった。
コテは、ひとまずは自分の作品に対しての時に付ける形にする。
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