[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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551: 2012/05/15(火)09:49 ID:W4ZFGXXZ(1) AAS
C++だとクラス書いたりするのに時間がかかるのは確かだが
コンパイル時に厳しいエラーチェックしてくれるほうがゲーム作るには楽だよね

スクリプト言語でも起動時に強力なエラーチェックやってくれるならいいけど
型不定でエラーチェックもいい加減で実行したら飛ぶ言語とかあるから油断できない
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