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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 00:39:16.72 ID:MHVsjEeu スレ主のソース見たけど、多分、フラグメンテーション起こしてたから…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/471
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 09:01:40.21 ID:MHVsjEeu ここが分かりやすいかな? ttp://www.uquest.co.jp/embedded/learning/lecture43.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 09:14:53.09 ID:MHVsjEeu あと、フラグメンテーションを回避する方法としては、 GlobalAlloc/GlobalFreeのGHNDフラグを使う方法があるわな。 要するに、Windowsがメモリー配置を変化させてフラグメンテーション の発生を防いでくれるわけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/474
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