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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 08:37:13.30 ID:LB3Y5hY+ >>494 それだと、マップ切り替えが繋がっているマップで、次の切り替え場所に移動するとき 直接移動しても反応がないからバグに見える。 >>493 プレイしていないのでカンで答えるが、 1.イベントのトリガはそのマスに移動してきたときにチェックする。 2.単なるキャラ配置ではイベントトリガは発生しない。 3.マップ移動マスは常に1マスにして、AからBへ移動後Aへ戻ってきたときは、常にその移動マスに戻る とするだけで、問題は解決するのではないだろうか。 それとももしや座標型でイベントトリガが範囲で表されているタイプなの? その場合は、現在いる場所と移動先のイベントIDが同じならトリガを起動しないとするくらいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/495
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