[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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(3): 2010/01/08(金)07:08 ID:ItVucdPf(1/4) AAS
全然 現状を理解していない俺が横レスします。

DQ3のエンカウント率ってのは

 何かに出たり入ったり、戦闘したりすることで0%にリセットされ、
 歩くにつれてじょじょに上昇していく

というのじゃかなったか?
だから戦闘直後に一歩でエンカウントするなんてことは無いし、
歩いていれば徐々に率が上がっていくもんだから(乱数調整でもしない限り)
省2
186: 181 2010/01/08(金)20:10 ID:ItVucdPf(2/4) AAS
前回戦闘時からx歩の時点でエンカウントしていない状態から
x+1歩目でエンカウントする確率をf(x)とすると、
前回戦闘時からちょうどn歩目でエンカウントする確率P(n)は
P(n)=f(n)×Π(1-f(k))[k=1,n-1]
となる。
面倒だから1-f(x)=g(x)とおくと
P(n)=(1-g(k))×Πg(k)[k=1,n-1]
省6
187: 2010/01/08(金)20:12 ID:ItVucdPf(3/4) AAS
>>185
2chなんだからいいいじゃん。
いやならこのスレ見なきゃ良いのに。
192: 2010/01/08(金)22:44 ID:ItVucdPf(4/4) AAS
まて、別に俺は高校2年生レベルまでの数式しか書いてないぞ。
理論を面倒になってそこで止めたんだ。
>>188
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