[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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246: 2010/02/27(土)01:33 ID:CnDKvrwQ(1/3) AAS
そのペースだと死ぬまでに間に合わない可能性が・・・
251: 2010/02/27(土)13:33 ID:CnDKvrwQ(2/3) AAS
>>250
プログラムに関して言えばそうでもなかったような気がする
98かMSX2+あたりが周りでは多かった
253: 2010/02/27(土)13:41 ID:CnDKvrwQ(3/3) AAS
X68kはあこがれだったなぁ・・・
88のあとは98と68とTOWNSの三つ巴っぽい時代があったな
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