[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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500: 2012/02/23(木)13:18 ID:9/NNOO+I(1/2) AAS
ということはやはり、8bitプログラミングでソフトの容量も1Mビットとかにしないとだめなんだな?
503: 2012/02/23(木)16:54 ID:9/NNOO+I(2/2) AAS
素材がDQVぐらいのって言ったって、画像解像度程度の違いだろ。
「FC版っぽい」ってのが何を以って類似点とするのかにもよるけど、
例えばドット絵の解像度さえFCと一致してればバックエンドは
GPUでもなんでも使ってやたら高機能なマシンでしか動かないようなものでも
「FC版DQ風」と呼んじゃうのか?

スレタイ嫁で思考停止してる方が変に見えるぞ?
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