[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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385: 359 2011/12/25(日)16:12 ID:27BnxTWL(1) AAS
>>384
あーそうか・・・。非アクティブ時のことなんて全然考えてませんでした(汗)。ありがとうです。
となると、時間計測じゃなくてフレーム数をカウントする方が良いんでしょうか。
なんかフレームカウントって、環境によって差が出るんじゃないか、って思ってたんで
時間計測にしてたんですが・・・。ちょっと勉強してきます。
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