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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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70: もょもと ◆hE81.JnWVU [sage] 2009/11/07(土) 06:40:43 ID:7F2myQQa サンプルゲームを作っているぜ。 ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/71.png データの意味の分からない部分も多かったが、 実験していくことで大分わかってきた。 パラメータ成長率のGrowthParam.csvは、 2行1列目がそこまでのLVの成長率と思われるが、 3行目以降(複数の成長パターン)を指定すると、 ちからがものすごく上がる感じになりうまくいかない。 2行1列目は、LV指定なしの意味と思われる-1にする。 2列目から6列目が最低の成長値、 7列目から11列目がプラスされるふり幅と思われる。 ただ、指定値×LVを大きく下回ると? その数値分成長してくれない感じがする。 DQ3で転職後あまりパラが伸びないのを表現してるのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/70
73: もょもと ◆hE81.JnWVU [sage] 2009/11/10(火) 21:51:40 ID:F1qsgaMn >>68 ティアリング?確かに少しチカチカする。 始めの町から多用しているがw ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/72.png エディタですごく簡単に設置できるからな。 他の箇所で気になるのは、店の商品とか、 黒ウィンドウ出したときにノートPCでカチカチ音がなる。 >>72 乙。 JobListでいくつかに3という数字が付いているが、 JobListとItemList両方で真になる事で、 装備したり、使ったりできるという事? テストも兼ねて、自分でも試してみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/73
148: もょもと [sage] 2009/12/24(木) 20:12:19 ID:ja2b10ru この位置より左に進むと落ちる。 上下や右、右に動いた後、一歩だけ左なら大丈夫。 ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/76.png 左に行くと画面に表示される 落下イベントの数が2つ増える事になるので、 1画面にイベントの数が多いとダメなのかも。 (始めは29個、左移動後は31個になる) 一応、イベントの内容は、 階段は、MoveTo Mangetu6f <this:x> <this:y> 落下の上下側は、ShiftTo Mangetu6f <this:x> <this:y> 落下の右側は、ShiftTo Mangetu5f <this:x> <this:y> で、移動自体は普通に行える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/148
259: 233 [sage] 2010/03/07(日) 11:04:24 ID:2dBEHrLO >>234 遅くなってスマソ http://upl.silkload.info/mmo/img/up000403.png 環境はWindows7(32Bit)、Core2Quad9550、GeForce9800GT、RAM4GB http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/259
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/22(水) 02:18:06 ID:DPqkftXW とりあえずDQ1に挑戦してみることにしてみた ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up47609.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/293
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/05(火) 02:07:00 ID:wD0a9IO+ ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up48138.png メーセージの窓を作ってみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/307
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/20(木) 13:19:38 ID:1Kbv5OTK http://viploader.net/pic/src/viploader1209220.png 昔作ったやつの続き作ろうと思ったら上手く動かなかった(全体的にカクカクする) 一応スクショは撮れたけど。OS変わったからかな… 一から作り直さないとダメらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/322
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/01(金) 00:32:55.13 ID:IdozvOko 久しぶりに起動してみたらウインドウモード固定だったわ・・ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3902150.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/587
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