[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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457: 359 2012/02/09(木)20:22:53.98 ID:ZZu7uymV(2/2) AAS
>>455
(゚□゚)あんぐり
・・・そんな関数あったんですね。
ゲームも説明書ちゃんと読まずに始めてしまうタイプなので全然知りませんでした。
ちょっとソレ使ってサウンドクラス直してきます。
560(1): 2012/06/24(日)23:03:43.98 ID:mACNZexs(2/2) AAS
ちなみに、もし、ご自身で変換ソフトを作成されるのでしたら、基本3色のみの場合、
・(FCdot)で始まる行は無視してOK
・@の行は、パレット8色RGB値(unsigned char24バイト)がa-pの文字で16進数2桁ずつエンコード
・$の行は、BASE64エンコードで66バイト(16dot*16dot*2bit/8bit+2byteダミー)
となっていますので、参考にしてください。
616: 2016/05/21(土)20:49:17.98 ID:doDwjF5M(1) AAS
外部リンク:www1.axfc.net
本当にgive up
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