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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/28(土) 15:12:51.92 ID:kN/uoxvQ 私のいまつくってる試作品もちょいと見てもらいたいが 別の場所でやったほうがいいだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/424
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/09(木) 22:35:44.92 ID:K1HTgZyJ >>458 GJ ちょっとしかやってないけど、街の外の右上の山に、 当たり判定おかしい山があるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/459
464: 359 [] 2012/02/12(日) 09:28:42.92 ID:TqyYts5x 山の上の塔内にNPC配置しました〜。 http://www.geocities.jp/dqcpp_359/ まだ当たり判定つけてないんで、貫通してしまいますが、ランダム歩行もします。 >>463 どうやったら2倍表示出来るのかずっと悩んでたんですが、 SetWindowSizeExtendRate(2.0); の一行を追加しただけで2倍になりましたw リファレンスにちゃんと書いてあったのに全然読んでませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/464
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 13:08:00.92 ID:ezX0RErZ やはりそうですか お邪魔しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/499
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