[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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396: 2012/01/08(日)10:20:31.86 ID:sBWGf3+Q(1) AAS
ゲームのシーン管理はどこまで細分化すればいいんだろう、悩むー
480
(3): 426 2012/02/19(日)18:19:28.86 ID:SiBwjVi1(1) AAS
外部リンク:www1.axfc.net
key:dqrpg
とりあえずだけどコマンドウインドウがだせるようになったよ
次はメッセージとかを表示させたいけど難しくてちょっと時間がかかりそう
485
(1): 359 2012/02/20(月)14:08:25.86 ID:Au2u1ZH4(1) AAS
>>469
僕は、コードの書き方のマズいところ、こんな機能あったら面白そう、とか
色々言ってもらえると嬉しいです個人的には。

>>473
フラグメンテーションですか。
なるほど、そういう事象もあるんですね。勉強になりました。ありがとうです。
placement newっていうのを使えばいいんですかね?
省14
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