[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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350: 2011/05/03(火)12:02:47.82 ID:H9AGAr2N(1) AAS
いや、むしろ短時間で一気にやらないと完成しないよ
「ある程度」作った段階で、「とりあえずここまでできた」感が強まってペース落とすとほぼ確実に「そのまま(永遠放置)」になるから・・・
470: 2012/02/18(土)23:58:37.82 ID:HA5OyQ5M(1) AAS
そもそもスレ主不在だし。
506: 359 2012/02/23(木)21:44:18.82 ID:g70syCen(2/2) AAS
>>494
「上りの階段」と「下りの階段」が隣同士のマスにあった場合を考えると、
それだと上手くいかないんですよね。

>>495
お城は2×2マスのグラフィックで表示されてて、
下行2マスのどちらかに主人公が移動すると城内に入ることが出来るようになってます。
城から出た時は、その下行2マス中の左側のマスに主人公が配置されます。
省7
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