[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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(1): 359 2012/03/01(木)07:36:07.81 ID:fqN9ELUj(1) AAS
>>512
>誰もいない所で「はなす」と、ウィンドウ出たままになって操作できなくなる。

ああー!被害出てしまいましたか(汗)
僕も、アップして数時間後に気付いて慌てて再アップし直したんですが、
すいません、ご迷惑掛けました。今はもう直ってますんで…。

BGMはフリー素材を使わせてもらってます。
DTM環境はあるんで、そのうち自分で作ってもみたいんですけどね。
605: 2014/04/17(木)22:07:32.81 ID:o8/su5jl(1) AAS
「どうぐ」→「わたす」コマンドの実装が地味に面倒くさいです。

棺の出し入れだけ注意すればいいかと思っていたんですが、
改めて調べてみると、麻痺中もメッセージが変わるようです。
送り側と受け側の状態異常の掛け合わせの数と、自分自身の持ち替えの分だけ、
メッセージ表示の分岐が必要になります。
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