[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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385: 359 2011/12/25(日)16:12:28.78 ID:27BnxTWL(1) AAS
>>384
あーそうか・・・。非アクティブ時のことなんて全然考えてませんでした(汗)。ありがとうです。
となると、時間計測じゃなくてフレーム数をカウントする方が良いんでしょうか。
なんかフレームカウントって、環境によって差が出るんじゃないか、って思ってたんで
時間計測にしてたんですが・・・。ちょっと勉強してきます。
428(2): 2012/01/29(日)01:55:24.78 ID:+TzuFZkt(1/2) AAS
>>423
ストーリーも359さんがぜひぜひ考えるんだ!あなただけのドラクエが、胸のうちにあるんだろう?(ドヤッ
FCドラクエだと、世界を滅ぼそうとする魔王を倒す、という最終目標が王道、定番だろうか。
それとはちょっと違うドラクエ風のものも遊んでみたい気もするけれど。
(私事だけれど、私がストーリー作るとドラクエじゃなくてチャイルズクエストになっちゃうんだよな・・・)
359さんが想定しているシステムがある程度できあがったら、それを持って、
シナリオ作ってくれる人を募集スレで募ってみるとか?
省15
608: 2014/05/07(水)12:27:54.78 ID:JrlM0Lo1(1) AAS
C++じゃないじゃん、、でかいと思ったらほとんどBGMか
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