[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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550: 2012/05/15(火)08:29:59.74 ID:P26WoJ+E(1) AAS
メッセージやマップ、イベント情報とかはデータとしてシリアライズできると楽だけど
スクリプトまでいくとプログラムに変わりないからソース埋め込みと大差なさそうだけどな
リビルドはDLLとかソースの依存減らせば時間かからないし
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