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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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339: 336 [sage] 2011/04/11(月) 20:53:48.65 ID:iM+Y15RG >>337 ほぃ http://www1.axfc.net/uploader/He/so/319823.zip&key=dq2 ドラクエ2の素材が見つからなくてドラクエ4になっちゃったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/339
434: 359 [sage] 2012/01/30(月) 17:09:48.65 ID:otv3gNku >>432 そうですね。最初から大掛かりにしちゃうと破綻しちゃいそうですもんね。 まだ「はなす」コマンドすら実装してないですし、そこらへんのテストも兼ねた、 簡単なヤツにしてみます。 >>433 うわあ、ほんとだ!ひどいバグですこれは(汗) 原因が分かりましたので修正してきます。 原因としては、一人目のコマンド入力が終わった時点で、 「たたかうorにげる」の選択コマンドがアンドゥバッファからクリアされてたことが原因でした。 だから、 主人公の行動入力(「たたかうorにげる」がクリアされる) ↓ アルスの行動選択画面でキャンセル ↓ 主人公の行動選択画面でキャンセル ↓ アンドゥバッファに何も存在しません!エラー ということになってしまってたようです。 大変ご迷惑おかけしました。また、バグ報告ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/434
507: 426 [sage] 2012/02/26(日) 20:33:49.65 ID:ejleNA04 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/322881 key:dqrpg なんとかNPCたちと会話できるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/507
576: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/07(金) 01:21:18.65 ID:CDwqzBZo DQフォントを利用して文字を表示するのと、 文字画像を用意して表示するのとでは画像のほうがのちのち利便性がいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/576
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