[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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334: 2011/04/07(木)15:49:48.48 ID:2cjyX3BW(2/2) AAS
ブログでは進捗報告してたのに
スレは放置とかしてたじゃん
それ見たときこいつスレのことなんてどうでもいいんだなって思った
それまで必死に応援してたのに一気にさめた
382: 2011/12/18(日)19:01:59.48 ID:Orc8JOzU(1) AAS
無くても構わないと、あると大変便利の違いが分からない人は、
効率というものを学んだ方が良い。
582: 2013/01/22(火)03:45:37.48 ID:Jkuu4K0n(1) AAS
>>580
解像度のことかな、俺もあんま詳しくはないのだが
ファミコンだと256×240ピクセルらしい
それをテレビに写すと画面の領域に合わせて表示されるってことなんじゃないのかな
モニタの解像度いっぱいにに合わせてドット絵を描いてたらいつまでたっても終わらんと思う
ドット絵が主なPCゲームはウインドウサイズかフルスクリーンが選べる様になってると思うが、
フルスクリーン時は、ウインドウサイズのゲーム画面をモニタに合わせて表示させてるんだと思うよ
600: 2014/02/15(土)22:01:19.48 ID:90pKt4Cp(1) AAS
ドラクエ4の調査プレイが、ようやく5章にたどり着いたところです。
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