[過去ログ] C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
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454(1): 359 2012/02/09(木)09:16:06.37 ID:ZZu7uymV(1/2) AAS
>>452
戦闘入る度CPU使用率高くなる原因分かりました。
mp3ファイルの読み込みでCPU使用率高くなってたみたいです。
メモリ解放のため、戦闘終了ごとに毎回読み込んだmp3ファイルを削除してたんですが、
削除しないことにしたら、CPU使用率6%になりましたw
メモリ解放を諦めるか、CPU使用率を諦めるか、になるのかなぁ。
455(1): 2012/02/09(木)09:33:02.37 ID:kFhhvgF+(1) AAS
>>454
SetCreateSoundDataType(DX_SOUNDDATATYPE_FILE)でいいんじゃね
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