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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/08(水) 01:12:25.19 ID:VCPxCFWI >>446 ファミコンと全く同じ音じゃなきゃダメというなら http://dic.nicovideo.jp/a/fc%E9%9F%B3%E6%BA%90 http://wikiwiki.jp/mck/ この辺りをよく読んで調べてみてくれ。 難しくてよく分からない、雰囲気が出ていれば同じじゃなくても かまわないと言うのであれば、ピストンコラージュで十分だ。 三角波やノイズはちと難しいが、矩形波はほぼ同じ音が出せるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/447
450: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/08(水) 20:55:28.19 ID:KvWdpIa1 >>442 戦闘に入る時の画面切換でCPU使用率100%FPS3になるw どんな作りしてんのw Core2Duoなのに100%行くって・・・ >確かに、方向キーの判定は上下左右の順で優先順位がついちゃってるんで、 後から押されたのを優先させないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/450
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