[過去ログ]
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
417: 359 [] 2012/01/24(火) 12:31:57.16 ID:aNPc3CQ8 仲間引き連れてぞろぞろ歩けるようになりました〜。 http://www.geocities.jp/dqcpp_359/ でもまだ、戦闘には参加できないので、隊列組んで行進させるだけです。 今回はめちゃくちゃ大変でした(汗) 主人公を真ん中に固定しながら、他のキャラを上手く移動させるって難しいですね。 ただ単に僕の力が足りないだけなんですけど・・・。2日悩んで、今朝やっとひらめきましたw >>416 あ、そうです。削るっていう表現がよくなかったですかね。 テレビ側の関係で、上下8ドット見えなくなるってことを言いたかったんです。 DXライブラリのウィンドウ表示って、自分で引き伸ばさない限り最初に設定されたままですよね? なんか、ボタンひとつでウィンドウサイズ2倍で表示される、みたいなことって出来ませんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/417
564: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/12(木) 22:22:22.16 ID:/mzKOnih ファミコン風文字フォント専用エディタを作ってみました。 ttp://amadela.web.fc2.com/famicom/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/564
579: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/21(金) 20:30:42.16 ID:QuUA2u2j PSGの波形作れるMIDIシンセ+エディタみたいなの作ったほうがよさそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/579
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s