[過去ログ] C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (756レス)
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433(1): 2009/09/29(火)00:11 ID:4z6PsjCQ(1/2) AAS
>>425
これってバッドエンド?一体プレイヤーに何を感じさせたいの?
キチンと納得できるような仕掛けをゲーム中に用意しておくの?
434: >1 2009/09/29(火)08:17 ID:B8i6jQS6(1/4) AAS
ハロ、ウッソ。
……うん、特に意味はないんだ。
今日の話題
・回復アイテムっていったら、どういう効果を持ってる物があるだろうか?
>432
にゃるほど、そういうものか。
サクセスストーリー……というよりは、冒険譚みたいになりそうだからなぁ……。
省7
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